対戦ゲームの配信で使えるスコアボード「YMSB」です。ここではYMSBの導入から使用方法までをご紹介します。
YMSBの遠隔操作(ver4.1以降)
従来まで配信者がスコアボードを操作していましたが、配信者のYMSBを別のPCやスマホから操作することが可能になりました。つまり「配信者」と「YMSBを操作する者」に作業を分担することができ、配信者がYMSBの操作をする必要がなくなるので、O...
よくある質問集
公開してから様々なご質問やお問い合わせをいただきました。その中から似たような問題を公開し、トラブルシューティングになればと考えております。 このHPでも手順などをまとめたページをご用意しております。詳しい内容はこちらもご参照ください。 YM...
CSVファイルを使った参加者管理
イベント・大会に参加するのは2名だけとは限りません。トーナメントや団体戦など、複数人の参加が見込まれる場合、メンバーやコメントをいちいちコントローラーに入力するのはかなり面倒です。そんな場合は参加者情報をcsvファイルに保存し、コントローラ...
YMSB導入方法
YMSB(YM式スコアボード)は配信用のスコアボードオーバーレイで、スコア・参加選手・コメントなどをGoogleChromeまたはMicrosoft Edge上で動作するコントローラーから制御し、配信画面に表示するものです。 ここではYMS...
コントローラーの初期設定
以前、MACではYMSBを使うことができませんでしたが、Google Chrome/Microsoft Edgeを利用することで、Windows,MAC問わずYMSBを使うことでできるようになりました。 このページではコントローラーについて...
Stream Deck プラグイン
YMSB4.0の目玉アップデートです。Stream Deckに対応しました!ちょっと事前準備が大変ですがそんなに難しくない(と思います)ので、StreamDeckをお持ちの方は是非とも挑戦してみてください。 Stream Deck プラグイ...
10先戦/画面下部表示について
「10先」 じゅっさき。10試合先取でどちらが強いか勝敗を決める対戦方式。 従来のスタンダードであった1試合先取制では運要素が多くなってしまう為、はっきり勝ち負けを決めたい際によく用いられている。 この形式はオンラインゴッズガーデンでウメハ...
団体戦の操作方法
タッグ、3on3、5on、対抗戦……色々な団体戦の形があります。YMSBは個人戦だけでなく団体戦にも耐えうる機能を備えています。このページでは団体戦に使える機能をご紹介します。 YMSBでの団体戦は、1チーム最大18名までカバー可能です。ち...
勝利チームアニメーション表示
現状のスコアボードでは、単にチームメンバーやスコアを表示する機能に留まっているため、試合の決着の時に少し淡泊な印象がありました。 そこでYMSBでは勝利チームを称える演出を実装しています。 勝利チームアニメーション表示の使い方 使い方はシン...
スティンガー機能について
イベント開始前や対戦と対戦の間やインターバル、イベント終了後など。対戦画面以外の映像を変えたい場合、各配信ソフトのシーンを変えるなどで対応している方も多いと思います。 ただ、スコアボードを弄りつつ配信画面を配信ソフトで管理する……というのが...